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Archicad · Tutorial · Refúgio São Chico · Revisar

2. Lote e curvas de nível a partir da imagem

Tutorial de projeto Terreno

Conteúdo:

Polígono do lote e curvas de nível

  1. Importe a imagem do levantamento para o Archicad (num pavimento ou numa folha de trabalho). Desenhe uma linha sobre uma medida conhecida e ajuste o tamanho da imagem com o comando Novo Tamanho.

  2. Desenhe as outras arestas do polígono do lote. Neste lote as quatro dimensões são conhecidas, mas só duas arestas formam ângulo reto: o desenho parte dessas duas, e a ferramenta Arco/Círculo encontra o último vértice.

  3. Com a Ferramenta Spline (coluna esquerda, em Documentação), desenhe as curvas de nível sobre a imagem, entre as arestas do limite do lote.

Modelagem do terreno

  1. Desenhe o contorno do terreno com a Ferramenta Malha, método poligonal. Ou, com a ferramenta ativa, use a Vara Mágica (barra de espaço) sobre o polígono já desenhado.

  2. Selecione a malha. Com a Ferramenta Malha ativa e a Vara Mágica, clique em cada spline (sempre dentro do contorno) para criar pontos na malha.

    • Na janela Novos Pontos da Malha, escolha Adaptar às Arestas do Usuário e clique em OK.

  3. Apague as linhas de construção (splines e contornos). A malha fica só com os pontos.

  4. Em planta, selecione um ponto de cada curva de nível (evite os pontos da borda). Na paleta flutuante, escolha Elevar Ponto de Malha (ícone com Z):

    • Digite a altura da curva e clique em Aplicar a Todos, para elevar todos os pontos daquela curva.

    • Repita para cada curva de nível.

  5. Ajuste a altura dos vértices do contorno do mesmo modo, mas sem Aplicar a Todos (senão todos os vértices sobem juntos). Neste lote as cotas dos vértices não são conhecidas, então as alturas foram acertadas no 3D.

Para esconder as arestas internas da triangulação: Definições da Malha Selecionada (Ctrl+T) > Planta e Corte > Contornos > Seleção de Aresta > Mostrar as Arestas definidas pelo Usuário.

Atualizado em 21/10/2026